開一家真人CS要多少裝備,如何計算?對于投資者來說是非常重要的,因為裝備購入量小會導致俱樂部接待能力不足導致營業(yè)收入下降,而真人CS裝備購入過多則會導致裝備閉置導致前期投入不合理,對于小投資商來說可能會是致命的因素,引發(fā)的后果可能是運作資金的不足而致使其無法開拓業(yè)務。
由于鐳戰(zhàn)裝備的特性對游戲的影響,裝備被擊中后的無敵時間設定3秒的情況下, 玩家在被擊中后安全由A點掩體移動到B點掩體的時間即為3秒。由此得出兩名玩家之間不發(fā)生沖突的緩沖距離即為3秒內(nèi)的移動距離。也就是說當一個玩家發(fā)現(xiàn)敵人,且這 個敵人離自己的距離大于3秒移動距離時,可以自由選擇進退,稱之為緩沖距離。 在復雜場地中,按照標準戰(zhàn)術動作的前提下,這個移動距離平均設為10米。 且為保證游戲的可玩性,留給兩名玩家互相射擊的距離建議小不于5米。
按上述原則,一套鐳戰(zhàn)裝備所需的活動范圍設為5米半徑的圓(78.5平方米),約為80平方米。兩套裝備圓點之間的距離為兩個圓半徑只和,即10米,與緩沖距離相當。